腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

i

i 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去(qù)击败早已(yǐ)失去自我意识(shí)的旧(jiù)亡(wáng)灵与追随者(zhě)们游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限(xiàn)深(shēn)渊》主要讲述(shù)你是(shì)与众不同(tóng)的那个,是世界的救世主。即(jí)使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中(zhōng)不(bù)断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难(nán)将促使(shǐ)你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个(gè)地下世(shì)界(jiè),招募与你(nǐ)志同道(dào)合(hé)的新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是(shì)地(dì)牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获(huò)得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受,打的时(shí)候(hòu)动不了,前(qián)后摇(yáo)摆也(yě)很大,玩起来很不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了(le)第(dì)二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择(zé)就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个(gè)锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如(rú)果你没(méi)有远程伤害的(de)技能(néng),他会一直有盾,直(zhí)到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻(gōng)击到(dào)他,但(dàn)是近战不能打他(tā),不然会被他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少(shǎo)一(yī)部分(fēn)进行(xíng)刮痧(shā),你会(huì)浪费(fèi)很多时(shí)间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严重。

四(sì)、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要,如(rú)果(guǒ)你能在前两关用翻滚躲避简单i的远程,但是如果(guǒ)你选择增(zēng)加(jiā)抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站的地方要么(me)是一条(tiáo)线,要么(me)是(shì)各(gè)种(zhǒng)站台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后(hòu)面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现后面还有个远程也发现你了,你就(jiù)更(gèng)难(nán)躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是(shì)秒杀,就不需(xū)要走位了(le),所以不知(zhī)道(dào)为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定得(dé)更(gèng)好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现(xiàn)在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难度(dù)对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给你一下,变大(dà)变强免疫(yì)僵直,你(nǐ)翻滚一下(xià),他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后(hòu)打你,根本没(méi)有反手的机(jī)会。 只要前期和(hé)他在(zài)一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑他(tā),这个(gè)时(shí)候(hòu),还有远程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚时(shí)间之(zhī)类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以(yǐ)上(shàng),平台(tái)满(mǎn)了(le)可(kě)能还会(huì)有地形伤害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操作(zuò)不(bù)好,再(zài)降低40%的攻击(jī)速度结果可(kě)想而知(zhī)。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范围伤(shāng)害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你没有(yǒu)很好的(de)套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧半年(nián),如果再配上上面说的(de)蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏(píng)攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普通(tōng)效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不(bù)同(tóng)标签的技能道具(jù),如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来(lái)触发协同和(hé)其(qí)他效果,但是这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具就越(yuè)难(nán)凑齐(qí),官方给了(le)你出了禁(jìn)用100件(jiàn)物品,但是如果你解(jiě)锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这(zhè)个道(dào)具很垃圾。如果你开(kāi)了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个,比国际服差了(le)一半以上,在(zài)游戏中可以看广告,拿道具(jù)等,但不知道这是(shì)不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励,这样(yàng)你就可以(yǐ)看广告,现在有些(xiē)道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无(wú)限深(shēn)渊》的画面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎(hū)为零,看似(shì)在收集道具(jù),实际上(shàng)还会给(gěi)自(zì)己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情况下,一个套装可(kě)能都凑(còu)不齐,游(yóu)戏的优点(diǎn)就是让死细胞在(zài)同类(lèi)型对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 i

评论

5+2=